أميركا – الجارديان
لحسن الحظ بالنسبة لأي شخص يكافح لاستدعاء الكثير من الاهتمام بمواصفات التكنولوجيا الخام ، كان بث PlayStation 5 الأسبوع الماضي ثقيلًا على الألعاب. بعد أن صنفت تفاصيل حول أجهزة وأداء وحدة التحكم على مدار العام ، اختارت سوني إظهار ما يفعله المطورون بهذه السرعة والقوة.
من بين الألعاب الـ 28 المعروضة ، كانت تسع من استوديوهات Sony الخاصة ، مما يعني أنها لن تكون قابلة للعب إلا على PS5. 14 أخرى كانت تعرف باسم الحصريات المحددة زمنيًا ، مما يعني أنها ستكون متاحة على PS5 أولاً وقد يتم إطلاقها أيضًا على جهاز الكمبيوتر.
لطالما كانت الألعاب الحصرية المنارات الساطعة التي تجذب اللاعبين إلى وحدة تحكم جديدة باهظة الثمن ، ولكن يمكن القول أن دورها كان يتضاءل لمدة عقد على الأقل. قامت Microsoft ، على وجه الخصوص ، بتغيير نهجها تمامًا تجاه ألعاب الاستوديوهات الخاصة بها في السنوات الأخيرة ، حيث عرضتها جميعًا على جهاز الكمبيوتر و Xbox وحزمها كجزء من اشتراك 7.99 جنيهًا إسترلينيًا في Xbox Game Pass بدلاً من الشحن 50 جنيهًا إسترلينيًا لكل منها. لقد ذكر رؤساء أجهزة Xbox مرارًا وتكرارًا أنه في عالمهم المثالي ، يمكن تشغيل ألعاب Xbox على أي شاشة أو جهاز . وفي الوقت نفسه ، فإن أكبر ناشري الألعاب ، بما في ذلك 2K و Ubisoft و EA ، لم يعدوا يصنعون لعبة لمنصة واحدة بعد الآن ، بدلاً من بيعها عبر الكمبيوتر الشخصي و PlayStation و Xbox و Nintendo Switch.
ومع ذلك ، يقول Simon Rutter ، نائب الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation لأوروبا ، إن ألعاب Sony الحصرية “مهمة للغاية. أعتقد أن الأمر الأكثر أهمية من أي وقت مضى. من خلال قربها من مصممي النظام ، فإن استوديوهات PlayStation قادرة حقًا على تحقيق أقصى استفادة من أداء النظام وهذه سمة قيمة حقًا لحامل منصة. يمكن لـ [PlayStation] الاعتماد على شبكة الاستوديو التي يمكنها حقًا إظهار الابتكارات التي نحاول طرحها … عندما تكون العروض الحصرية قوية مثل Marvel’s Spider-Man أو Horizon ، فهي ألعاب مهمة يرغب الناس في لعبها “.
نهج سوني هو تذكير بأن وحدات تحكم الألعاب هي أكثر من مجرد المواصفات الفنية. ميزاتها ، واختيار الألعاب التي يرعاها مصنعوها ، يخلقون ثقافة من حولهم. تتخصص نينتندو في وحدات التحكم المحمولة والمرنة والصديقة للأسرة والمرح. من الناحية التاريخية ، يضع Xbox دائمًا الاتصال في المقدمة ، حيث يركز الألعاب مثل Halo و Forza التي تلعبها عبر الإنترنت مع الأصدقاء. في غضون ذلك ، تحب سوني الاستثمار في مجموعة متنوعة من الألعاب لجذب اللاعبين الذين يحبون الشعور كما لو كانوا في طليعة ثقافية.
ويأتي ذلك بتكلفة – 50-60 جنيهًا إسترلينيًا لكل لعبة – وفي الغياب الواضح لتفاصيل التسعير للبلاي ستيشن 5 ، هناك تكهنات بأن وحدة التحكم يمكن أن تدفع 500 جنيه إسترليني. أضف اشتراكًا شهريًا للعب عبر الإنترنت وستحصل على هواية باهظة الثمن. بالنسبة للاعبين ، يجب أن تكون الألعاب رائعة جدًا لتبريرها